Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển

Các ý kiến về trò chơi này6

Phân loại và lọc ý kiến

69%
С одной стороны сеттинг второй мировой, по которому успел соскучатся, приятная графика. Но не получается войти в ту же реку второй раз. Как то всё суматошно, то бесконечный респ, то ненавистные QTE, немцы, массово вооружённые ППШ, бодро выдерживают 4 хедшота прежде чем с них слетает каска, танковый эпизод вообще позорище. Повторение начального и финального эпизода, то же сомнительное решение, эти пляж и мост и тогда успели задолбать до чёртиков. В целом, очень много раздражающих, вроде бы мелочей, которые реально мешают получать удовольствие от игры.
0
65%
Новая часть Кода опять про вторую мировую (после долгой паузы, впрочем). На мой взгляд - получилось не так уж и плохо. Да снова куча опостылевших отсылок к "Спасению рядового Райана", но если соскучились по старым частям или просто хочется тирового геймплея, то можно поиграть. В остальном, разумеется, никаких откровений. Сюжетная компания получилось слабеньким закосом под "Братьев по оружию". Геймплей перестрелок, который не блистал изобретательностью, умудрились еще сильнее упростить и теперь это откровенный тир с отстрелом сидящих на месте болванчиков, но стрелять довольно приятно. Несмотря на весь хейт по поводу древнего движка, картинка вполне радует глаз. Еще можно отметить большое количество зрелищных экшн-сцен. В общем для одного прохождения - вполне гуд.
0
60%
Имя этой игре - В ТЫЛУ В ВРАГА!

Если в 1,2,5 частях геймплей был весьма приятным , то в этой части он сильно изменился.
В крайней COD мультик представляет из себя адскую карусель, где все друг друга яростно **** в ж***. Все смерти(80%) получаются в результате тылового и флангового огня неприятеля.Почему так?
Геймдизайнеры построили карты таким образом, что бы знаменитые кемперы не имели возможности безнаказанно стрелять из укрытия.
Поощряется штурм.Бессмысленный и беспощадный.
Зато нет обиженных,у ВСЕХ счет выше 1:1 как правило не поднимается(бывают исключения, я сам делал 10:3, удача)
Меня не смущали кемперы. Граната, обход - решения.
Здесь же динамическая смена респов+маленькие карты+мало людей творят ужас с геймплеем.
Нет фронтов.Огонь отовсюду.В тылу врага!
8
50%
Думается, для подобных игр нужно вводить раздельные оценки сингл/мульт. Если сингл тянет на 50% МАКСИМУМ, а мульт на 75%, то средняя арифметическая оценка не отразит уровень ни первого, ни второго. Или как система оценки производительности винды, общий балл выставляется по минимальному/максимальному показателю? Кроме визуальной части, это поделие вообще ничем не выделяется на фоне древней, как говно мамонта второй части (первая идет вне конкурса как, собсно, первая).
5
53%
Самая скучная вторая мировая.
Авторы отчаянно пытаются повторить магию первых частей, но для этого мало возвращения орущих фрицев и ППШ. Все ходы очевидны и были реализованы в предыдущих играх миллион раз, в каждую отдельную секунду ты знаешь что будет дальше "вот сейчас всех сожгут огнеметом, а вот тут наверняка будет пулемёт который всех убьёт и тд". Попытка выстроить сюжет вывались в унылую копию "band of brothers" только с картонными персонажами и шаблонной историей, попытка вернуть серии налёт "настоящей войны" разбивается обо все аркадные пострелушки/покатушки перекочевавшие из предыдущих 5-7 игр серии. Сингл умещается в 5-6 часов унылой стрельбы и забывается через двое суток.
Ну а мульт как всегда, серверы недоступны, тормоза везде, а "деревня" не работает.
5

Đăng nhập