Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
79% 13

Các ý kiến về trò chơi này13

Phân loại và lọc ý kiến

76%
Пожалуй, из всех игр Кейджа Detroit тронул меня меньше всего. Да, технически он сделан отлично: древо сюжета позволяет узнать всё о вариативности, на которую так молятся со времён Heavy Rain – отличное развитие экрана статистики Beyond. При этом наши выборы зачастую зависят от принятых решений, а не проигрыша в QTE (как в Ливне). Стилистика эпизодов на любой вкус: экшен, исследование локаций, детектив…

Вот только сама история не цепляет! Ну, не близкий мне переживания роботов (а персонажей людей практически нет). Повествование представляет три практически не пересекающиеся истории, без какой-то общей линии. Есть связующее условие – анероиды обрели волю, – но никакой интриги или неожиданных поворотов.

Что действительно поражает это меню! Крутое и неожиданно пугающее
2
75%
С интересом прошел, но без энтузиазма.
История Кары поначалу хороша, чем дальше - тем стандартнее. Так что в итоге понравилась только пара Коннор/Хэнк. За Маркусом вообще не следил.
Книжки и фильмы на тему роботов и андроидов позанимательнее будут. Дэвид Кейдж не добавил к теме ничего нового. За сюжетом - точно не сюда. Однако подобный неторопливый геймплей я люблю, поэтому прошел до конца.

0
50%
Не смог доиграть до финала, ибо это и игрой проблематично назвать, никакого удовольствия от этих манипуляций с геймпадом, как и в Heavy Rain, проще на Ютюбе. Посыл "люди, а особенно белые мужчины, - плохие, а роботы - хорошие и несчастные" тоже могут себе оставить.
0
79%
Как по мне, лучшее кинцо от Кейджа.

Проведена работа над ошибками Heavy Rain, Fahrenheit и Beyond. Стало меньше чрезмерной патетики, сюжет связный и интересный, с фокусом на сложных темах, которые сильно обыграли. Многие эпизоды и сцены цепляют, некоторые очень. Хотя клише присутствуют, да.

Одна из главных фишек - график принятых решений (как в ВН). Игра позволяет перепройти начиная с любой главы - и при этом очень не хватает скипа сцен, т.к. вариативность присутствует, а переигрывать одно и то же не хочется.

Графон хорош, но заметно мыло - что компенсируется режиссурой и лицевой анимацией.

Хотя неожиданные повороты присутствуют, мне для большей оценки не хватило двойного дна повествования и акцента на персонажах - но все равно приключение было запоминающимся.
6
98%
Невероятная игра. Ни heavy rain, ни indigo prophecy (Fahrenheit) не вызвали ту муку выбора, которую вызвал Детройт. Потрясающее сопереживание героям! В общем, 10 Логвиновых из 10, шедевр не только и не столько игродела, сколько кинематографа.
2
80%
После прохождения Детройта, меня так и распирают различные, противоречивые, хоть и в целом, положительные эмоции. С одной стороны - превосходная режиссура, музыка, игра актеров, невероятное внимание к деталям и превосходная лицевая анимация, вкупе создают просто поразительный кинематографичный эффект. Все происходящее на экране, воспринимается не как игра, а как очень дорогой и шикарно поставленный фильм, крайне талантливого режиссера. Однако, все это великолепие, порой сильно портит работа сценаристов. Во второй половине игры, мотивация персонажей, и многие их поступки, а также некоторые сюжетные повороты, вводят в ступор из-за отсутствия какой-либо логики. Сильнее всего, этим грешит ветка Маркуса, а вот линия Коннора напротив, самая интересная, на мой взгляд.
0
75%
Тяжелый дождь и уж, тем более, Пророчество Индиго были гораздо круче. Игра немного скучновата, действия почти нет, одни ролики.
1
99%
Это конечно не совсем игра, очередное интерактивное кино. Но сюжет цепляет, управлять им интересно, играть приятно. Главное ведь эмоция, и тут игра отрабатывает на 100%.
1
65%
Сборная солянка из последних киберпанк-фильмов, вроде Бегущий по лезвию 2049 и Призрак в доспехах. В игре 3 персонажа, но не расчувствовался я что-то к андройдам. В игре их вечно притесняют. В общем-то понравился сюжет Коннора и его развязка. Хотя поначалу он жутко бесил своей физиономией. Расследования в духе L.A. Noire вытягивают игру. Так как история Кэры не слишком мне по душе, но домохозяйки и мамки думаю оценят. За Маркуса в конце устроил сцену по-голливудски, так как рассчитывал, что будет позрелищнее. Вышло ну так. В целом Fahrenheit больше впечатлял в свои годы. Detroit же прошел и забыл
6
90%
Эволюционное развитие игр от Quantic и жанра интерактивного кино в частности. Тех же щей, да погуще влей! Все на уровне, графон, интерактив, не особо напрягающее QTE (привет Heavy Rain), развилки и МНОГО. Отдельное спасибо за визуализацию этих развилок: становится понятно твое влияние на сюжетные повороты. В целом, на данный момент, лучшая игра жанра.
3

Đăng nhập