Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển

Các ý kiến về trò chơi này7

Phân loại và lọc ý kiến

77%
Неплохая тактическая стратегия, даже есть своеобразный юмор - по поводу того, что с развитием цивилизации люди только глупеют. У игры один существенный недостаток - слишком короткая, на все прохождение с полной зачисткой всех локаций и врагов потратил только 30 часов при очень неспешном темпе (на средней сложности, который здесь называется хардом).
1
75%
Неплохая, но короткая игра. Всё упиралось в бюджет: малые размеры мира, почти полное отсутствие побочных квестов, скудная прокачка, минимум диалогов, даже миникарту не сделали, черт побери!
Из тактических изысков - подкрасться и выстрелить первым. Всё! Да, есть вариант использовать бесшумное оружие, но толк от него только в самом начале. Дальше враги толстеют и убить с 1 хода их становится нереально. Фишка в том, что если не убил с 1 хода, поднимается шум и следует обычная перестрелка. Вот и вся тактика. В тактической игре элементарно нет опции незаметно подкрасться и убить. Может показаться, что у игры одни недостатки, но это не так. Игра сделана с душой. Дело не в отсутствии мысли, а денег. Дайте разработчикам больше ресурсов и в следующий раз они сделают вещь.
0
70%
Скромная игра, которая изо всех сил пытается казаться дороже и выше классом , чем она есть на самом деле.

Из плюсов:
- мифология со всеми этими звероподобными мутантами;
- визуал
- хсом-подобная механика боя

Из минусов - недоработки везде и всюду:
- скудный магазин
- невозможность продавать накопленные и ненужные вещи;
- невозможность покупать нужные, потому что их просто нет
- рудиментарное дерево прокачки без прогрессии, когда далее по дереву могут стоять дорогие, но слабые перки, которые к тому же повторяются у разных мутантов
- рудиментарный апгрейд оружия
- множество мелких косяков в самой механике боев.

Вообще во всем чувствуется недостаток. Даже сюжет просто обрывается на полуслове и оставляет открытый финал.
Но играть все же интересно.
0
79%
Умудрился растянуть себе прохождение на 60 часов.
Рецепт прост - максимальная сложность и режим "железный мутант". Давно у меня так не пригорало в тактике)

Персонажи - очень необычные и живые. Экипировку, умения и состав группы надо постоянно подбирать под ситуацию. Для кого-то это скучно, мне не надоело.

Кроме боевой части, в игре есть ещё красивые локации, после исследования и зачистки - до тоски безжизненные. Для другой игры это было бы недостатком, но тут работает на общую картину умирающей цивилизации.
1
55%
Линейная игра, куцая прокачка, бесшумные оружия, которыми мало кого убьёшь шмаляя в 3 ствола, и приходиться палить из шумных, но дамажных оружий, молясь, чтоб тебя не услышал десяток толстых врагов в окрестностях.
2
49%
Где здесь вообще тактика? Простой пошаговости недостаточно, естественно, алё... Зачем, например, бесшумное оружие со сниженными характеристиками, если его нельзя обыграть в бою (неизбежен переход на обычное). Но больше всего раздражало, что выстрел съедает все очки действия - да ёпт - в чём логика-то - как это может быть оправдано, я же не из станкового пулемёта стреляю - штопали спешено дыры в геймплее (стрелять и уходить на безопасное расстояние, благо инициатор стычек всегда ты сам) ??. Перебор случайностей, занудное выкусывание отбившихся нпс и лутянская тягомотина. Ужасная игра. Спасибо Эпик, что попробовал "это" бесплатно.
1
65%
Прошёл игру до конца. Считаю что игру не раскрыли полностью,мог бы получиться реально интересный проект.
1

Đăng nhập