Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển

Các ý kiến về trò chơi này3

Phân loại và lọc ý kiến

60%
Душный сиквел получился. Прошёл за 15 часов, из них запомнился ровно один момент, ну и начало было многообещающим. В игре просто куча воды и СПГС. Финал вообще скомканый, с заделом на триквел. И как по мне, вся эта паранормальщина привязанная ещё и к Control, выглядит кринжово. Основной геймплей в игре даже не экшен, а тупо ходьба по коридорам, с редкими загдками и развешивание карточек на доске. Зачем в игре нужна прокачка оружия и предметов, загадка. Наверное, чтобы растянуть время на собирательство. Очень бесили однотипные скримеры, постоянно мелькающие. Из плюсов могу отметить визуал, атмосферу, местами и саундтрек. Обычно во время прохождения игр, особенно хороших, меня сопровождают разного рода эмоции, а тут моими главными друзьями были покерфейс и зевота.
4
65%
Так и не смог проникнутся величием данной игры, которое так активно ей приписывают, даже спустя повторное прохождение, на НГ+. Да, атмосфера и визуал у проекта отличные, и это его главное и неоспоримое преимущество. Да, витиеватый сюжет, может быть по своему интересен, и даже уникален своей подачей (хотя мне вся эта претенциозная СПГС белеберда не заходит от слова совсем, а порой и откровенно раздражает своей чрезмерной напыщенностью). Но геймплейно, это какое-то душнилово чистой воды, к которому привыкнуть, и нормально воспринимать, просто невозможно. НА 80% это симулятор ходьбы, боевые эпизоды и хоть какие-то пазлы встречаются крайне редко, и их реализация, не вызывает особого удовольствия. Тему с доской расследования и чертогами разума Уэйка, не оценил абсолютно.
0
95%
Если вы горячо любите игры Remedy, неоднократно переигрывали Max Payne 1, 2 (особенно первый, конечно), в далёком 2010 погрузились в атмосферу первого Alan Wake, а потом вернулись в ремастере (не забыли между ними поиграть ещё и в Alan Wake’s American Nightmare), после этого узнали как правильно делать игру с путешествиями во времени (привет, Quantum Break), потом переживали что там финны делают после ухода от очередного крупного издателя, в итоге вышла великолепная Control. Всё это приводит нас к Alan Wake 2, игре в которой переплетены персонажи и отсылки из других проектов студий, все эти годы финны шли к этой игре и она потрясающая. Очень надеюсь, что в будущем ещё поиграю в новые игры от этих ребят.
1

Đăng nhập