Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
86% 45

Các ý kiến về trò chơi này12

Phân loại và lọc ý kiến

30%
Dragon Age, может быть, и хороша как игра, но ужасна как RPG. Подобная "рельсовость" -- это не что иное, как глумление над великими предками. Особенно коробит невозможность отказать, маленькое число вариантов ответа в диалоге, невозможность играть по-своему, как это должно быть в полноценной RPG. Запомнился мне один момент, когда мою компанию с воином, имевшим параметр силы 24 и убившего к этому времени какого-то супердемона и переколбасившего пол-Ада, угасили за мельницей какие-то крестьяне. Так-то, ребятки! Ну... что поделать! Крестьяне-то и спасут, видимо, мир. Крестьянин -- он же мужик! И такого в этой игре -- всё. Видимо, дизайнером был кто-то из Кривого зеркала.
41
39%
Эта игра плоха не просто сама по себе. Отвратительный дизайн крохотных локаций, убогая ролевая система, переполненый штампами сюжет, никакие квесты. Зато есть "романы" с постельными сценами в нижнем белье современного вида, запредельное количество кетучпа и DLC.
Эта игра плоха в первую очередь тем количеством наглой лжи, которой годами кормили разработчики игроков. Духовный наследник Baldur's Gate? Это даже не смешно. Эта игра в подметки не годится Baldur's Gate, любой серьезный мод к которой наголову лучше этой коллекции протухших идей.
Халтура в каждом байте. Жалкий уродец-инвалид, выброшенный в мир мощным потоком пиара. Свидетельство предельной деградации некогда великих разработчиков.
38
70%
Последняя игра студии, которую, в целом, можно назвать нормальной, несмотря на тупой сюжет, обилие самоповторов, несбалансированную ролевую систему и бои, которые к середине игры уже начинают надоедать.
13
90%
Одна из лучших игр от Bioware и одна из моих любимых. Перепроходил её несколько раз, несмотря на большую продолжительность, и каждый раз с удовольствием. Наверное, для такой игры самое главное - это ощущение причастности к большому приключению, и в DAO это ощущение есть.
Кроме того, DAO показывает, что даже неоригинальный сюжет может быть очень интересным и захватывающим, если его грамотно подать. Плюс здесь классные сопартийцы, с которыми можно подолгу болтать, проработанный фэнтезийный мир, в меру сложные бои. И шикарная музыка.
Живая классика от Bioware.
1
90%
Последняя хорошая игра от Bioware.
Последняя игра которая разрабатывалась ими самостоятельно, почти без влияния ЕА Games.
В DAO плохи только 2 вещи:
То что Bioware перед релизом клятвенно заверяли что DAO по-размеру сравнима с BG2, что это очень большая игра, на полное прохождение уйдёт 120часов минимум...а оказалась средне-короткая на 45часов максимум. И дегенерат зевран. Ещё плохо что над эльфами поглуимились как только могли, бедный Толкиен наверно в гробу переворачивается.

В остальном это хорошая класическая RPG, олдскул в лучшем значении этого слова. Нормальная прокачка, тактические битвы в стиле BG и NWN2, нормальный визуальный стиль, годный в меру пафосный сюжет. Особенно хороши в игре 6 предысторий за разных персонажей, особенно за мага и человека-дворянина.
1
80%
Поначалу относился к игре с опаской. Всё-таки у игры было чересчур много пиара, на MTV и тому подобные девятки из десяти. Да и фэнтези-сеттинги в те годы меня не особо цепляли. Плюс немного отталкивала изометрия старой школы от BioWare (NWN1 не особо нравилась в своё время). В итоге минусы стали плюсом. После этой игры решил сыграть в NWN2, что говорит о многом. Проработка игры была сумасшедшей. На две или три игры. Не часто такое встретишь. Не встречал скучных локаций, ну может быть гномьи туннели. Но и то там встречались интересные персонажи. Сюжет интересный. Мрачное фэнтези с предательствами то там, то тут. Казалось ничего уже не может спасти мир от конца. Одна шишка отравлена, эльфы воюют с оборотнями и нужно выбирать из плохого и еще хуже. Лучшая RPG 2009 года.
0
80%
Очень затянутая боёвка и длинные "кишки" вместо грамотного дизайна могут испортить впечатление от очень классных персонажей и больших возможностей для отыгрыша.
Игра показывает, насколько морально устарел "идейный предшественник", то бишь первый Baldur's gate с его навязшим в зубах сеттингом и убогими good/neutral/evil/silly ответами в диалогах. Очень хорошо проработанное социальное и политическое устройство мира, которое дают "пощупать" не только в кодексах, но и разнообразными выборами в диалогах. Персонажи, раскрывающие этот многогранный мир, часто весьма неоднозначны, как тот же Логейн. Навскидку бросаются в глаза всевозможные штампы вроде архидемона, угрожающего всему живому и "внезапного" предателя есть, но если приглядеться внимательнее, то всё куда сложнее.
2
87%
Одна из немногих игр, которую интересно было пройти снова. Ну, и Морриган, конечно, просто влюбляет в себя )
0
85%
ИМХО - последняя действительно хорошая игра от Bioware.
В ней, пожалуй, можно уже разглядеть зародыши всех грехов, низведших некогда великую студию до разряда производителей попкорновых забав.. Но эту игру есть за что полюбить!
В конце концов, это один из немногих по-настоящему качественных эпиков. Игроков едва ли не в каждой первой игре заставляют спасать мир, но здесь эта история рассказана так, что в нее действительно веришь и действительно хочется спасать этот пусть не слишком оригинальный, но подробно прописанный мирок.
И в придачу геймплей, не лишенный огрехов - но это действительно полноценная боевка, а не просто заглушка между сюжетными роликами.
Игру определенно стоит посмотреть, чтобы понять, как на самом деле должны выглядеть истории про спасение мира.
1
50%
Несколько раз пытался пройти игру, несколько раз бросал. Но в итоге прошел.
Плюсы:
Повествование, персонажи, истории и сюжет. Это всё на отлично. Как-то получилось у авторов сделать вроде банальную историю очень личной, так, что воспринимаешь происходящее как то, что происходит с тобой. Диалоги у команды очень живые. Русская озвучка вполне на уровне, особенно Морриган характер высокомерно-холодной отстраненности очень хорошо предан.
Минусы:
Невозможность пройти чисто по сюжету, необходимость прокачиваться на вторичных заданиях. Отсутствие каких-либо подсказок куда следуют идти. Круги по миру нарезать в поисках где враги послабее приходилось неоднократно. Много мороки с цифрами-статами-скиллами и деньгами. Боёвка совершенно не вдохновляет.
В среднем удовлетворительно
10

Đăng nhập