Начинается как Deus Ex, заканчивается как душный боевик. Immersive sim очень слабый. Сюжет упоротый, видимо как и Крис Авелон в момент написания. Игра порадует тех кто считает тот же BioShock чем-то большим чем просто шутан.
Сюжет - "сон собаки", принуждение концовками отказаться от элементов геймплея, невозможность нормально настроить управление, всё это я просто терпеть не могу. А в остальном крепкий середнячок, ничего выдающегося.
До конца не прошел из-за распространенного CTD-бага при переходе в отдел нейромодов - и это в концовке-то игры ((( Поэтому больше поставить не могу. Ошибка была еще в мае и так ее и не исправили. Игра не шибко затягивает. Концовки и скрытый смысл всего происходящего (сужу по ютубу) были предсказуемы и не располагают как к повторному прохождению, так и ожиданию продолжения. Это Dishonored в другом сеттинге. Там были те же впечатления. Если бы не баг, поставил бы 80
В принципе цельный и интересный продукт, несколько отличающийся от вала MOBA накрывшего нас с головой в последнее время. Сюжет интересен а геймплей держит в напряжении всю игру, графика симпатична хотя на мой вкус и не слишком притязательна. Впрочем уровень сложности на мой взгляд немного задран, а авторы пытаются растянуть три с половиной трюка на 20 часов что к середине игры уже сильно бросается в глаза. К покупке рекомендую но не советую сильно много ожидать.
Вообще это не мой любимый жанр. Я часто лажаю в таких играх, например я минут 30-40 искал способ, как добраться до доктора Кальвино. Но игра конечно крутая и заслуживает своих 80%, а может даже и 85%. А я ставлю ей 75, потому что какого черта они назвали ее Prey? Prey - это же шутан! Все равно что под названием Doom выпустить клон Diablo.
Я ожидал, что это будет шутер с элементами квеста, а оказался квест с элементами шутера.
Не bioshock infinite конечно... Финальный твист намекает на то, что делали добротный шутан, а потом решили закрутить а-ля биошок. Получилось посредственно и клишированно. А так играть интересно, особенно фанатам dead space.
Игра на мой взгляд вышла в неудачное время. Летом 17 года было не до игр. Хотя и наиграл тогда пару часов. В нынешнее затишье вернулся и сходу наиграл 4 часа. Очень затянула атмосфера заброшенной космической станции, которую захватили "мимики", напоминающие фильм "грань будущего" вперемешку с "живое". И выжить поначалу довольно тяжело. В этом помогает агрегат с застывающей пеной (не просто отстрел болванчиков, нужна тактика в духе Dead Space). Нравится исследовать локации, выполнять побочные задания, искать потайные проходы к дверям. Это вознаграждается новым оружием и очками прокачки.Так-же дают полетать в космосе. Присутствуют и кинетические способности от мимиков, в духе Dishonored. Игра еще и не хило пугает. Видно, что разработчики вложились всеми силами в игру