Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
71% 10

Các ý kiến về trò chơi này7

Phân loại và lọc ý kiến

55%
Заключительная часть в новой трилогии вышла немного смешанной по ощущениям. С одной стороны, это та же самая Лара, что и в предыдущих 2, с другой очень многое испортилось.
Глобальное отличие от предыдущих частей лишь в том, что теперь баланс сместился в сторону исследования и стелса. В итоге экшен и перестрелки остались за бортом. Вы можете исследовать руины и не встретить ни одного врага по три часа. В итоге весь арсенал оружия и крафт (для Крофт) почти бесполезен и к концу вы итак всё успеете прокачать.
Остальное просто провал. Отдельно остановлюсь на диалогах. Настолько искусственных и нелогичных диалогов я не слышал уже давно, добавьте к этому ролики в которых ничего не происходит, технические огрехи и пустой сезонный пропуск и получим худшую часть в трилогии.
0
60%
Очередной аддон к игре 2013 года. Анимации, захват движения топорные. Шутерная механика на уровне бюджетных шутеров от 3 лица с укрытиями 11-12-летней давности. Попадания по врагу не ощущается. От дробовика враги отлетают как куклы. Стрельбы в слепую нет, нужно целиться самому. Разве что головоломки ни куда не делись, как и голливудские сцены, когда все рушится. Оригинальная Лара 2013 года уже игралась вторично после Анчартедов 2 и 3. Но за это время вышел и 4-й Анч, а Лара 5 лет топчется на одном месте. Продажи на данный момент в 1,5 млн копий и выход демки с первой главой это подтверждают
4
59%
На мой взгляд это провал. Самые однообразные за всю историю серии локации, самый кривой и невнятный сюжет. Непонятный уклон в социалку, куча неписей со скучнейшими и бессмысленными диалогами. Героиню превратили в вялую мямлю, сюсюкающуюся с ламами, и собирающую по гробницам папуасские шмотки. Прохождение искусственно затягивается сбором бесполезной коллекционной хрени, и выполнением почтовых квестов, вот во зло этой серии уход в песочницу. Куча оружия, а пострелять то и не в кого. В дефиците не только гуманоидные противники, но и хищники встречаются по большим праздникам. Остаётся ради прокачки отстреливать попугаев и водосвинок. Игра не только не развивает удачные идеи своих предшественниц, но и беспомощно спотыкается в самоповторах.
0
50%
Cеттинг даже менее удачный, чем в RoTR, гробницы одинаково неинтересные, подводная часть лишняя, зато просторные уровни "песочницы" убрали, костюмы для папуасов, сюжет "армию бессмертных самураев (рыцарей) заменили на армию зомби" и прочие конвейерные прелести.
0
59%
Пролог даже как-то подарил мне надежду. Что это будет лучшая игра в трилогии. Но потом всё скатилось в такое уныние... Захватывающее начало довольно быстро вылилось в такую нафиг никому не интересную ахинею, что драть этого Кукулькана за ногу. Скучнейшие задания, скучнейшие персонажи, отвратительная деревня аборигенов, где почти невозможно ориентироваться. Экшена мало, прокачка убогая и ненужная. Гробницы относительно неплохи, но впечатление в целом не улучшают. Да и награда за их прохождение - бесполезная фигня. И вишенка на этом "вкусном" торте: в большинстве заданий Ларку нужно обязательно одевать в национальный фартук, который чудесным образом убирает все её, скажем так, выпуклости. Не ради этого мы играем в Томб Райдер, господа разработчики.
1
75%
Не прошел игру в момент выхода, из-за довольно спорных отзывов, как игроков так и критиков, но вот сейчас, наверстав упущенное, могу сказать - я не разделяю мнения о том, что это самая провальная и самая слабая часть, трилогии-перезапуска. На мой взгляд, это тот же уровень что и Rise, а возможно даже чуть лучше. Да сюжет абсолютно унылая и невнятная чушь, с периодически дико раздражающей Ларой, но абсолютно таким же он был и в прошлой части. Весь упор в играх этой серии, идет на исследование мира, и вот тут все очень неплохо. Изучать склепы и гробницы - весьма увлекательно. На мой взгляд, разработчики правильно поступили, что почти под корень убрали всю боевую часть, потому как сделана она очень корявенько и уныло. Есть ощущение приключения, а не унылого недо-тира.
0
55%
Нет нормальной поддержки Дэка - автоматом минус и забвение. (шутка)
Из игры окончательно сделали пылесос иконок на карте. И никаких эмоций это не вызывает. Лара вот в каждом ролике глазами страдает и эмоционально мучается. А потом ты бегаешь по бестолковым локациям, убивая в бестолковых перестрелках десятки врагов, и тебе всё равно.
Заходишь в развалины храма, чтобы пройти через стенку и найти на заднем дворе скрытый храм в долине размером с Италию. Такой, блин, скрытый, никто не мог найти. Или прыгаешь под скалами на крюке кошке на зачем-то подвешенных над пропастью бревнах на веревочках. Наверное тут так всегда в храм заходили. Никаких эмоций. Разгадываешь головоломку, чтобы открыть дверь - для этого крутишь замки, сверяясь с подсказками на соседних стенах. Наверно
0

Thông tin bản phát hành

Nhà phát triển Eidos-Montréal Nixxes Software
Nhà phát hành Square Enix Feral Interactive
Nhà phân phối SoftClub
Phát triển thêm Crystal Dynamics
Cổng Feral Interactive
Phát hành 19 tháng mười một 2019 5 tháng mười một 2019 14 tháng chín 2018
tất cả phiên bản ▾
14 tháng chín 2018
Trang web Trang sản phẩm
Trang web thương hiệu chính thức
Windows Store product page
tất cả trang web (5) ▾

Đăng nhập