Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
75% 11

Các ý kiến về trò chơi này9

Phân loại và lọc ý kiến

65%
В целом - не такая уж и плохая игра класса B/инди, которая почему-то продается по цене полноценного Triple-A продукта. Если рассматривать проект именно с такой стороны, с какой ее позиционирует Dontnot, то невооруженным глазом видно сколько тут проблем и насколько дешево все сделано. Слишком коридорный дизайн локаций; Однотипные враги и убогие босс-файты, с обычными мобами, которым накрутили огромную полоску xp; Сама боевка не настолько плоха, но явно не допиленная - совсем не получать урона, например, просто невозможно и еще камера часто неадекватно себя ведет, выбирая такие ракурсы, с которых ничего не видно. С сюжетной составляющей все вроде неплохо, но мне диалоги показались не особо интересными, а персонажи совсем не запоминающимися.
1
60%
Игра была интересна ровно то время, за которое можно было оформить возврат (приблизительно 3 часа).

Начиналось всё атмосферно и многообещающе. Но чем дальше главный герой отходил от Пембрукской больницы - тем сильнее усугублялась общая картина (не столько в сюжете, сколько в геймплее). Для того, чтобы пройти игру без укусов, ею нужно неслабо так заинтересоваться: одолеть бесчисленное множество противников, обшарить каждый уголок, выполнить все второстепенные миссии.

Увы, мой интерес угас слишком быстро. Исследовать каждое мусорное ведро и изучать подноготную каждого NPC особого желания не было. Как результат, ближе к финалу приходилось страдать и рвать на голове волосы, дабы увидеть "долгожданный" финал, напрямую зависящий от моего поведения в игре.
1
61%
Интересная в сюжетном плане игра. Боевая система однообразна и не позволяет почувствовать себя классическим вампиром, скорее уж ниндзя с мечом. Из минусов: много беготни и нелогичная концовка. В финале игры у меня был один здоровый район, два тяжёлых и один критический. В последнем районе я вообще никого не убил (ибо раскаялся и решил вести бескровную жизнь), а всё равно в финальной заставке меня обвинили в том, что я плохой и всех буду жрать. Видимо, на концовку влияет общее количество убийств, а не стремление к добру в целом. В общем, я не согласен с данной итоговой оценкой человеческих качеств моего героя, отсюда такая невысокая оценка. Но игра затягивает, я не мог от неё оторваться несколько вечеров подряд.
2
55%
Слишком много в игре занудного балабольства. Особенно если учесть то что при отыгрыше "правильного" парня это абсолютно бессмысленно. Социальные микро-драмы занимают больше времени чем непосредственно геймплей. А если бы добавили в игру толику удобства в виде фаст тревела между убежищами, ситуация стала бы и вовсе удручающей. Разнообразить боёвку не позволяет иезуитский подход наказывать за прокачку плохими концовками. В целом очень посредственная игра.
0

Đăng nhập