С одной стороны игра ничего принципиально нового по сравнению с первой частью не предлагает. Но как же круто все сделано. Огромное количество деталей и фирменное разнообразие в игровом процессе.
Только что закончил прохождение. Это очередной шедевр Arcane Studios. Ничуть не хуже первой части, в которую я играл чуть меньше года назад. Очень атмосферная, с невероятным артом и фантазиями от художников. В каждой записке своя история. Пропустить ее было бы преступлением. Каноничное проходить за Эмели, как мне кажеться. Жду DLC...
Очередной топич от талантливых ребят из Аркейн. -Божественный левел-дизайн(только за него можно уже ставить 70+, даже если все остальное было бы ниже среднего) -Потрясающее внимание к деталям - Один из самых продуманных АИ за последние лет десять -Отличная атмосферная Музыка и эмбиент , настраивающие на нужный темп -Неуемная фантазия и профессионализм художников -История и сюжет не самые лучшие (скажем так), но и не полное уныние, как это обычно бывает в играх подобного рода в наши дни(в целом на уровне 1 части) А вот записки и аудиозаписи,наборот, крайне интересны и полезны. Ну и естественно , та самая нелинейность и пьянящая свобода. В общем, сиквел удался и по многим параметрам перегнал оригинал. Берите , не задумываясь, даже без скидки
Весело, но скучно. Весело всех убивать или незаметно душить поодиночке, скучно потому что всё это уже было в первой части, причем не хуже. Архитектура стала более открытой, но AI туп как пробка. Пробка с телепатией и глазами орла, но всё ещё пробка.
Если бы нелетальное устранение сопровождалось хорошей анимацией или можно было вырубать по двое сразу (см. Deus Ex: Human Re.) игра была бы ощутимо бодрее.
Дизайн уровней вполне неплох, но расстановка врагов местами отчетливо намекает на "пойди обходным путём и тебя ВООБЩЕ никто не заметит", что несколько печалит.
А сюжет... Кто сказал, что он нужен? Его толком и не наблюдается. Вот тебе список целей, которые ни при чём, иди и устрани их. Сказка ни о чём.
Чтобы с интересом пройти игру, выбирайте кровавый вариант — особо не прячьтесь, не щадите противников и не занимайтесь ерундой по ныканью тел. В ином случае вашей любимой клавишей станет F9: стелс реализован на порядок хуже, чем в первой части.
Прошел ровно за 40 часов. Увлекла, в общем-то, чуть меньше, чем первая часть, уж не знаю, я ли изменился, либо игра менее интересной стала. В целом очень качественно сделана, интересный сюжет, интересный стелс, эмоциональные персонажи. Основным недостатком назову отсутствие показа срыва стелса, потому что понять, заметили тебя или нет, иногда невозможно, а выясняется это только после прохождения миссии, на каждую из которых уходит 4-4,5 часов. В целом я смог две трети миссий завершить незамеченным. Побольше могло бы быть официальных (с отражением в журнале заданий отдельным пунктом) побочных квестов. Может, стоило сделать больше рун, так как многие способности остались неоткрытыми при всех собранных рунах.
Первые впечатления о новой части Dishonored, у меня были очень сильно испорчены. Впечатление испортила отвратительная оптимизация под Maxwell. Игра жутко тормозила на релизе, на любых настройках, на системе: разогнанной gtx 960; i5 4460; 8gb озу. Причем, последние игры, которые так упрекали за плохую оптимизацию - Deus Ex, Mafia 3, Quantum Brake, шли на моем ведре вполне нормально! Но вот сейчас, когда игру немного допили, вновь купил по очень весомой скидке на распродаже и абсолютно об этом не жалею. При чем дропы фпс, по прежнему остались, хоть их и стало значительно меньше. Также было пару вылетов и багов. Но вот сама игра - отличная. Очень вариативный стелс-экшн и чуть ли не идеальный сиквел, так как подправили баланс и ИИ врагов. Дизайн локаций - также на высоте
Если вы хотите стелса или хотите увидеть невероятно запутаный сюжет - лучше проходите мимо, а вот любители помахать мечами и/или кастовать магию, попутно решая задачки различной сложности, останутся довольны. На этот раз у игрока есть выбор из двух героев с разными способностями (почти:)), множество секретов и записок, разбросанных тут и там, позволяющих погрузиться в атмосферу и историю мира, узнать что-то любопытное об игровых персонажах, а так же по настоящему большие и разнообразные локации (разве что финальный уровень подкачал). Потрясающая работа художников и множество анимаций добивания сделают вашу игру ещё зрелищнее. Таким образом мы имеем очень красивый ураганный экшн в интересном мире, но с банальным сюжетом, на который не жалко потратить несколько вечеров