Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
65% 24

Các ý kiến về trò chơi này14

Phân loại và lọc ý kiến

83%
Игра, которая не держит тебя за криворукого дурачка, не ведет за руку и не вгоняет в тоску простынями диалогов. Игра, после которой ты уже не сможешь играть в унылые кликалки типа ДаркСайдерс или какой-нибудь Руны. Игра, которая бросает вызов и заставляет изучать обсуждения и статьи в игровой вики.
Мрачнота, мертвецы, демоны, чудовища, хохочущие NPC, огромный арсенал, интересная боевая система, и смерть на каждом шагу. Дарк Соулс - это когда ты либо втянулся и тогда тебя не оттянуть от игры за уши, либо не понял игры, а значит проходи мимо и топай в какой-нибудь тоскливый дьяблоид или пресную ПоЕ.
4
80%
Очень спорная игра. Одни люди поиграют в нее пару часов и проклянув бросят. Другие же, те кто смогут примериться со всеми невзгодами - проведут в ней десятки часов и получат садистское, но истинное удовольствие. Итак, с одной стороны - отличная боевка, боссы и битвы с ними, дизайн локаций и сам ЛОР, ну и конечно лютый хардкор! Такого нет нигде! С другой - просто невообразимая для многих сложность, во всем. Перепроходить одно и то же место по 2-3 часа, это скажу я вам - удовольствие на любителя. Но опять таки, это очень заводит. Игра реально бросает тебе вызов, как бы говоря: "Ну что сучонок, с тебя хватит или попробуешь еще?" И это и не дает тебе оторваться и бросить прохождение, мотивируя вновь и вновь проходить игру. Именно такова концепция и суть Dark Souls.
1
80%
Непрямой увлекательный сюжет, чудовищная атмосфера, необходимость думать мозгом в экшене заслуживают высокой оценки.
7
74%
Побрел я по просторам мира, совершенно ничего не знаю об этой игре, круша врагов и спасая невинных, проходить вслепую за мага. Очень хорошо, что сделали более живой мир - НПС перемещаются, че-то рассказывают.. Некоторые локи очень красивые - Кристальный Грот это вообще нечно! В меру сложное прохождение - некоторые боссы с первого раза, некоторые с 30-го. Иногда "вау" и "ух ты, как завернули" не отпускало. В общем хорошая интересная игра. Очень понравилось, что надо в начале много ходить ногами - прям реальное путешествие получается Очень понравилось как устроены локации и мир. Классные боссы. Но что вы думаете произошло? Я убил очередного (меня меня) босса и внезапно оказался на НГ+! И как оказалось я пропустил, с наверно, треть игры!
Но даже так, игра стоящая.
2
90%
То чувство, когда в начале игры не знал куда бежать и с трудом прорывался через толпу скелетов, которые в дальнейшем возрождались и приходилось скидывать их с обрыва, чтобы пройти отрезок. Столько еще душ притом потерял по неопытности. Вообще после прохождения игры в 2012 году, посчитал эту игру лучшей RPG в истории. Вот уж не думал, что нынешние консольные RPG так затянут со времен PS1. Хоть игра и не стремится рассказать всю историю, игра намертво цепляла хардкорным геймплеем, где нужно учиться, неизведанностью, сумасшедшими противниками и уникальными боссами в японском стиле. Боевая система для меня лучшая до сих пор. Позже прошел Demon's Souls и вторую часть с не меньшим удовольствием. Дополнительный контент Artorias of the Abyss давал прикурить игроку не меньше.
1
90%
Изначально ДС отпугнуло чудовищным "портом" на ПК, но играть все равно хотелось, тем более тут подоспел релиз ДС2, который я взахлеб прошел на плейстешене. Так что ДС я проходил уже бывалым хардкорщиком (так я думал до встречи с Орнштейном и Смоугом, хаха).
1
88%
Неоднозначная игра, и это можно понять по отзывам.
Я слишком люблю эту игру, поэтому я бесконечно далек от объективности, но все же.
From Software ответственны за медленное появление целого жанра игр (Soul's like games). Являясь наследницей King's Field и Demon's Souls, Dark Souls строится на тех же принципах, совершенствуя каждый элемент. Дизайн уровней потрясающий, анимация стала лучше, сюжет мрачнее и интереснее (лор включительно), а боевая система тщательно сбалансирована (ну может не сразу, но патчами).
Но есть и другая сторона. Порт на ПК делали явно спустя рукава. А учитывая, как ее ждали на ПК, это огромный промах. В погоне создать атмосферу таинственности, From'ы забыли упомянуть пару очень важных вещей, такие как описания ковенантов и систему призывов.....
1
95%
Великолепный дизайн уровней и монстров, но совершенно ужасная сложность, проявляющаяся во всем. После этой РПГ начал презирать обычные РПГ за убогость, и в то же время полюбил их за простоту и линейность прохождения.
1
95%
Пройдя игру я понял, почему ее так высоко оценивают. Потрясающе сбалансированная боевая система, в которой все завсисит исключительно от навыков игрока. Невероятная давящая атмосфера депрессивности и неотвратимой смерти. Очень и очень интересный лор. Сложный и оттого еще более аддиктивный геймплей. Эта игра - действительно нечто свежее для рынка. Думаю, что ее можно смело рекомендовать всем любителям хороших игр.
7
86%
Для меня прохождение Dark Souls стоит обособленно от всех остальных игр, даже похожих на нее чем-то. Это игра-испытание, уникальный вызов и не менее уникальное чувство достижения заветной цели. Здесь максимально много зависит от мастерства игрока и сведен до минимума фактор удачного подбора снаряжения, проверенных тактик или использования глупостей ИИ. Даже если ты продумал все до последней мелочи, достиг 80 уровня - все равно постоянно над тобой преобладает чувство собственной хрупкости и беззащитности, но в то же время и ощущение, что все в твоих руках. Это особенно сильно роднит игру с реальной жизнью и даже в рядовых ситуациях не дает заскучать. Гемплей здесь во главе всего, как и должно быть в хороших играх.
7

Thông tin bản phát hành

Tiêu đề thêm Dark Souls: Prepare to Die Edition
Nhà phát triển From Software
Nhà phát hành Namco Bandai Games 1C-SoftClub
Phát hành 24 tháng tám 2012 24 tháng tám 2012 7 tháng mười 2011
tất cả phiên bản ▾
6 tháng mười 2011 4 tháng mười 2011 22 tháng chín 2011
Trang web Chính thức
Chính thức

Đăng nhập