Chưa có bìa

Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển
81% 10

Các ý kiến về trò chơi này18

Phân loại và lọc ý kiến

50%
сейчас вот закончил двухнедельную игру. ну короче, скучно. битвы куча на кучу без тактики, больше корабликов ты победишь. для этого надо больше шахт наклепать. строительство на планетах это мрак. это настолько муторно и скучно. ждешь пока домик постоят, ждешь пока поп вырастет, ждешь пока обнова домика появиться. повторить все это для 10 планет. это пздц. я просто забросил планеты. как только ты хорошо подрастешь прилетает х*ета unbidden с флотом в любом случае больше тебя, отхватит немного и заглючит и застрянет в порталах своих. потом вылезет Fallen empires, ну это хоть какой-то интерес и челлендж, у нее все будет круче тебя кроме мозгов. я построил colossus и вынес 2 их планеты пока они с какой-то мелочью воевали. 2 планеты это уже 66% вор атришин и дальше st quo
0
85%
Игра получилась яркая благодаря глубокому взаимодействию между расами и фракциями, отличной механика освоения космоса и атмосферным динамическим описаниям. Расы с разными мировоззрениями по-разному смотрят на происходящее и друг друга. Хоть я и скептически относился к процедурной генерации рас, по сравнению с яркими характерами цивилизаций, к примеру, в Sword of the Stars, этот аспект вышел отлично. Но главное, благодаря мелким запоминающимся деталям и более глубокой, чем обычно социальной модели, каждая партия превращается в яркую историю, которую приятно вспоминать впоследствии.
Из недостатков я хотел бы отметить слишком утрированную механику сражений и мелкие неудобства работы с космической инфраструктурой секторов, например, построенными там кораблями.
5
80%
Хорошая стратегия, как впрочем и все игры "Парадоксов". Чуть не дотягивает до совершенства -- на четверть (или меньше). Однако зная "Парадоксов" - дополнения, патчи и косметические апгрейды доведут игру до совершенно новых высот.
И да, 64х очень не достает(
4
85%
Версия. 1.0.0
Мы наблюдает один из лучших стратегических проектов на космическую тему за последние время. - Но это будет в будущем. На данный момент, на версию, релизную, 1.0.0, игра пустовата, и даже, такое чувство, что пустовата она намерено, а не потому что не успели сделать...
Что же есть такое Stellaris 1.0.0? Это не совсем классическая космическая стратегия, это скорее классическая "парадоксальная" стратегия, больше похожая на смесь Крестоносцев 2 и, например, Европы. Но, как кажется, это только пока - патчи и платные ДЛС сделают свою работу. Но это не значит, что игра станет более похожа на своих собратьев по жанру, нет, она еще больше будет похожа на Крестоносцев, Европу и т.д, только в космосе. На мой взгляд, в этом нет ничего плохого.
4
30%
Да, сама игра, возможно, неплохая. Но людям с не 100% зрением играть в продукты Paradox "из коробки" невозможно. Во всяком случае, до выхода мода с чёткими шрифтами, как для EU или CK.
6
90%
Отличная стратежка, впервые за долгие годы космическая игра, которая мне зашла.

Простая в управлении и при этом довольно глубокая в геймплейном плане. Дипломатия конечно не Victoria2, но получше чем в цивках. Экономика тоже довольно логична и сбалансирована.

Масса возможностей разнообразить очередную партию путем выбора разных типов социума (где вы еще за хайвмайнд поиграете, например? А за роботов-ассимиляторов?) причем этот выбор не просто формальность, а определяет весь геймплей очередной партии. Максимальная реиграбельность.

Из минусов, пожалуй пустоватый миддлгейм, когда расширяться уже некуда, а биг-вар еще не начался.

Топ стратегия в космосе, имхо.
1
70%
Три вечера играл, очень даже неплохо. Но не реиграбельно.
1
70%
Если кратко, игра выглядит как смесь EU4 в Космосе и GalCiv (или любой другой 4Х), причем больше в сторону GalCiv.
Хотел бы поставить оценку выше,но:

1)формально в игре много геймплейных фишек :
Персонажи(герои), POP`ы, прогрессорство и т.д., но все они очень поверхностны. для галочки.
2)ГРЁБАНЫЙ МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ застройки.
Сектора проблемы не решают, ИИ секторов раздражает фантастической тупостью.
3)сюжетного контента (квестов, событий, особых исследований) слишком мало
4)Космический зоопарк, не хватает гуманоидных рас инопланетян.
+расы в игре это только портреты, различий около 0
5)O tempora, o mores!
Сразу понятно что релизная Stellaris лишь заготовка а 700руб.цена лишь наживка, через 2 года со всеми DLC Stellaris будет стоить 5 000 руб+
СК2 и EU4 уже так стоят.
1
85%
До "EUIV в космосе" не хватает квестов, рандомных событий, которых не так много (по большому счету все крутится вокруг аномалий) и вообще мотивации к экспансии и развитию. Какой "гений" решил спец проекты пихать в общий лог (где они теряются среди мусора), и не напоминать о них, если была скрыта иконка нотификации? Почему нельзя сделать исследование обломков в системе в рамках приказа "survey system" с глобальной карты ? Система нотификаций много спамит, важные события можно и проморгать. В космопортах и на поверхностях планет отсутствует возможность изменять приоритет в очереди заданий (можно лишь полностью отменить всю очередь и задать ее заново). Не очень понравилась система вовлечения союзников в войны методом дележа шкуры неубитого медведя. В остальном прелесть.
2
60%
Очередной симулятор рандома. Вместо древа технологий - пару новых технологий на выбор после изучения текущей. Какие-то они "фу"? Грузим сейв и вуаля - теперь технологии другие. Всё у вас вроде получается? Держите войну от fallen empire или вторжение "какодемонов" из другой галактики. Не хотите? Где там сейв постарше?.. В общем, 4Х-механика терпима (что это вообще за бред, когда чем больше планет, тем дольше изучаются технологии - там штрафы за большое население империи по 200%), но как в это играть-то, "с таким-то рандомом"?!! Музыка вот хороша, что есть - то есть.
1

Đăng nhập