Điểm trò chơi

Điểm số của bạn
 
Đánh giá trò chơi này
Riot Pixels
Chức năng này đang phát triển
Báo chí
Chức năng này đang phát triển

Các ý kiến về trò chơi này10

Phân loại và lọc ý kiến

95%

Игра очень понравилась и вот почему (излагаю коротко).
Во-первых, подкупает весьма оригинальное художественное оформление игры. Не часто встретишь игру, оформленную действительно с хорошим художественным вкусом и умением.
Во-вторых, концепция ролевой игры резко выделяется среди других ролевых игр современности. Свежо.
И, наконец, содержательно игра радует ещё больше, чем оформление. Кто сказал, что апокалипсис - это атомные бомбы, метеориты или инопланетяне? Он, как в современной действительности, может наступить в головах и, при этом, оказывается не менее губительным для человеческого общества.
Причём, как вариант, этот апокалипсис может быть вполне себе персональным. Все эти сюжетные линии изображены авторами этой игры с похвальным прилежанием и талантом.
2
90%
Потрясающая механика диалогов и проверок. (такую бы в "классические "РПГ) Когда твои действия и поведение влияет на многие диалоги, а не только внутри одного. Диалоги в виде лабиринтов с различными скрытыми проверками и опциями. А уж какое огромное число ситуаций создается больным пропитым подсознанием ГГ. Ух..
Пройти легендарную проверку и остаться в дураках, потому что НПЦ просто не поверит, что такое вообще возможно - бесценно!

Ну и перестрелка это просто нечто - настолько драйвово поставленная сцена в практически текстовом варианте - шедеврально!
1
92%
Эта игра - венец всего моего двадцатилетнего геймерского опыта. Где сюжет служит не мануалом для основного порно экшна, а самоцелью. Самоцелью рассказать историю не про спасение мира Нонеймом в Солнечных Очках и с роковой дамой на шее, а историю про людей и их жизни. С юмором и без, с меланхолией на две недели подряд и потрясающим саундтреком, и разговаривающими с тобой собственными мыслями, которые левелапишь, чтобы слышать чаще.

С кучей действительно интересного текста и отсутствием боёвки. Planescape 2.0 без лишнего, но с близкими сердцу темами.

С проклятым кварталом, радиоволнами, с чёрной дырой под куполом. С маленькой церковью на Сен-Санс и надеждой на лучшее вопреки обстоятельствам - созданным самим же собой и не только. С Кимом Китсураги. Очень диско.
2
99%
Просто отлично реализованная ролевая система, но не с привычным уклоном на бои, а на систему диалогов. Всё настолько отшлифовано, что даже не возникает желания мин-максить; просто вживаешься в роль персонажа и играешь.
3
97%
Почти идеальное творение.
Тот случай, когда сложно охватить предмет жанровыми рамками, он воспринимается цельным и внесистемным произведением искусства. Последняя игра, которая произвела на меня схожее впечатление - это The Talos Principle.
1
69%
У Disco Elysium есть одно главное достоинство - она отлично справляется с поддержанием вида, что еще чуть-чуть и станет интересно. Нужно только продраться еще через пару экранов текста, живописующего политические, исторические и философские концпеции столь же правдоподопного, сколь и унылого сеттинга. Способ вывалить все это на игрока тоже не нов - амнезию главного сложно назвать свежим подходом. Разрекламированные голоса в голове не чураются развесистой графомании, постоянные переодевания ради бонусов к чекам раздражают неуместностью, но все-таки сюжет крутится, некоторые ситуации вызывают интерес и забавляют, тексты написаны хорошо. В целом Disco Elysium оставляет ощущение "разговорной" эдвенчуры с наворотами в виде разной успешности концовок и РПГ-элементами.
1
90%
Какова вероятность, что инди-студия, люди в которой не делали видеоигр, и у которых не то чтобы вообще есть опыт в создании комплексных творений, сделают RPG-шедевр уровня художественной литературы, да ещё и с открытым миром и нелинейным нарративом?

Минимальная.

И чуда не случилось. Disco Elysium - не шедевр, бензина едва хватает, многое пошатывается и еле держится. Однако за счёт хорошего вкуса, яркого видения с умеренным (а отнюдь не безумным) авторским запалом, который пускай и робко, мягко, но всё же берется за миссию проталкивать эту форму искусства вширь, вглубь, ввысь и во многом преуспевает, игре кланяешься. Множество отличных, невиданных сцен, несколько великолепных, всецело пробирающих - это не мало - в этот мир не играешь, в нём можно потеряться.
3
65%
Поначалу Эмпатия подсказывала поставить 90, но проверка броска кубиков была провалена, поэтому 65.
1
92%
Тупая, проходная игра, каких миллион.
Вместо диалогов и интересных персонажей - сплошные драки и сплошной гринд.
Романсить некого. Сюжет прямой, как рельса.
Лора не завезли, загадок - тоже.
Графика - из прошлого века (ну хоть не пиксельная!).

Главный кандидат на самую тупую и распиаренную игру года.
Просто позор. За что тут можно отдать 725 рублей? Возмутительно.
12
60%
Игра-эксперимент, который стоит попробовать, возможно вам она зайдет. Но в то же время, не стоит ожидать от нее слишком многого. И совсем некорректно сравнивать ее с Planescape: Torment - это игры совсем разного порядка. Если кратко, то шедевра не получилось (имно конечно).
9

Đăng nhập